Pravidla

Boj

1. Všechny zbraně a projektily ubírají zásahem 1 život s výjimkou arkebuz (potatogunů), které ubírají za 2 životy.

2. Je zakázáno útočit nebo naznačovat útok na hlavu a krk.

3. Je zakázán fyzický kontakt, jako jsou údery, kopy, páčení, vytrhávání a držení zbraně protivníka a navalování štítem.

4. Zásah musí být tlumený a přizpůsoben zbroji a stavu nepřítele.

5. Zásah uznává subjektivně zasažený podle toho, zda zásah cítil, viděl nebo v něj věřil.

6. Držitel zbraně zodpovídá za zranění jí způsobená.

7. Tyčovými zbraněmi se může pouze bodat.

8. Je zakázáno užívat projektily jiných hráčů, pokud se spolu na jejich užívání nedohodnete.

9. Ve volných střetech si po smrti nasaďte síťku, která vám bude předána při životování, že jste mrtví.

Zbraně

Můžete používat libovolné zbraně, kromě drobných vrhacích zbraní (sekery, nože apod), cepů, řemdihů a tyčových zbraní nad 2,5m, které projdou schválením. Složení zbraní budeme u stran regulovat doporučeními a současně jen jedna ze stran má přístup k palným zbraním. A protože je bitva měkká budeme ale požadovat některé základní bezpečnostní náležitosti, obzvláště u delších zbraní (např. měkčení i části topora pod dopadovou plochou). Pamatujte, že hra se odehrává v lese. Také je zakázáno brát si kovový nůž do bitvy.

Štíty musí být z odolného materiálu (ekvivalent 8mm překližky), velikostně maximálně 80cm a každý, kdo užívá štít vetší než 40cm po nejdelší naměřitelné straně, musí mít kovovou a funční helmu. Štíty současně nesmí mít otřepené a ostré hrany.

Hráči představující lidské vojáky arravanského velkovévodství mají maximální povolený štít 60cm. Jejich trpasličí vojáci mohou užívat stále velké štíty.

Luky a kuše berou pouze za 1 život. Arkebuzy za 2.

Zbroje

Jsou závislé od toho, kterou skupinu představujete. Helma ke štítu musí být železná, zbroj pak nesmí být nebezpečná ani svému okolí, ale ani svému majiteli, což znamená že nesmí mít žádné ostré okraje a musí být zaentlovaná. Pokud seznáme, že váš kus zbroje je do bitvy bezpečnostně nesmyslný (ohrožuje majitele či ostatní hráče), může se stát, že vás do bitvy nevpustíme.

Životy

Každý bojovník vydrží tolik ran, kolik mu na začátku akce určí organizátoři. Rozpětí je 1-4 životy.

1 – Základ

+1 – pěkný kostým reprezentující danou stranu

+1 – kovová přilba

+1 – funkční a stylová kovová zbroj (Prosíme opravdu pouze zbroje reprezentující danou armádu, jako zbroj se nepočítají hliníkové či pozinkované kroužky, nebo gambeson z fantasyobchodu)

Pokud se setkáte s někým, kdo do sebe nechá řezat jako hluchý do vrat, řekněte to svému skupinovému organizátorovi. Hra bude obsahovat mnoho střetů a oživení, smrt je tedy jenom velmi dočasná! Pověst udatného neuznávače je věčná.

Nezapomeňte, že zbraň je součástí kostýmu a proto bude zahrnuta do hodnocení.

Oživování

Může vypadat různě podle scénáře (vždy vám vysvětlí váš velitel), ale vesměs se budete shromažďovat u vlajky a u ní se buď oživíte, nebo bude následovat další scénář.

Pravidla pro zbraně

Každý hráč je ještě před bitvou povinen nechat si své zbraně zkontrolovat. V bitvě se pak mohou používat jen ty zbraně, které byly při kontrole schváleny.

Organizátoři si vyhrazují právo zakázat a zabavit jakoukoli zbraň, a to bez udání důvodu (i luky včetně munice). Zbraně zabavené při schvalování budou uskladněny pod jménem majitele a po skončení hry vydány proti kontrole nějakého dokladu. Schválené zbraně budou viditelně označeny.  Zbraň může být zabavena i v průběhu hry.

Neschválená zbraň ve hře bude zabavena a spolu s majitelem ihned vypovězena ze hry. Všechny zbraně musí být vyrobeny s důrazem na bezpečnost a estetiku, nesmí mít ostré hrany, nesmí z nich vyčuhovat žádné šrouby a musí vypadat co k čemu.

Čepel musí mít vyměkčené ostří, musí být bezpečná a nic z ní nesmí vyčuhovat. Čepel nesmí mít průřez kulatiny ani oválu!

Topora v horní třetině musí být obalena. Kopí a píky musí mít ratiště z pevného dřeva (jiné materiály – laminát, dural – si nepřejeme). Hrot nesmí vypadat jako mikrofon či polštář. Doporučujeme, aby kopí mělo decentně vyměkčený i spodní konec. Hrany štítů nesmí být ostré, odštěpující se apod.

V rámci akce budou fáze, kde nebude možnost užívat štít ani tyčové a obouruční zbraně. Každý správný voják má s sebou vždy poboční zbraň.

Luky a kuše

Maximální nátah je 150N. Luky i kuše musí vypadat stylově.

Šípy a šipky musí být na předním konci opatřeny bambulí. Bambule je připevněna tak, aby i při opakovaném použití a pošlapání zůstala bezpečně na svém místě. Vnitřní část bambule musí tvořit pevně přidělané tvrdé jádro o průměru min. 3cm, deálně dřevěný špalík. Toto tvrdé jádro musí být následně obaleno z boku i zepředu karimatkou či molitanem tak, aby celkový průměr bambule byl cca 50 mm a hrot byl vhodně vyměkčený, ideálně 12mm karimatky a kolečko molitanu. V hrotu šípu nesmí být nic kovového! Týblo nesmí být na žádném konci zašpičatěno! Kontrolovány budou všechny šípy a organizátoři si vyhrazují právo libovolný, jimi namátkou vybraný, šíp rozebrat a prozkoumat jeho konstrukci i za cenu jeho zničení!!! Týblo šípu ze dřeva musí mít minimální tloušťku 8 mm, z laminátu 6 mm. Šipky do kuše ze dřeva 10 mm a laminátu 8 mm. Všechna týbla musí být dokonale rovná!

Dřevěná týbla doporučujeme nalakovat – méně se pak kroutí vlivem vlhkosti. Laminátová týbla nesmí být dutá (trubičky) a musí být obalená (například nabarvenou kobercovkou). Letky musí mít každý šíp a šipka. U šípů bez letek nezaručujeme, že budou schváleny.

Kvalitní zářez na tětivu je u všech šípů do luku nezbytností. Zářez musí být dostatečně široký, aby neničil tětivu. Prostor 1 cm před zářezem musí být zpevněn proti rozštípnutí (např. omotáním nití a zalitím lepidlem, nebo kouskem lepenky). Pozor na naštípnutí laminátových týbel při použití nevhodného nástroje, naštípnutý šíp bude zabaven i když ho omotáte lepenkou sebevíc.

Arkebuzy

Jako arkebuzy jsou v rámci hry označovány všechny zbraně na principu potatogunů. K těmto novým zbraním má přístup pouze Arravanské velkovévodství a ostatní frakce k nim aktuálně nemají přístup. Současně díky své síle a průraznosti ubírají za 2 životy namísto jednoho, ovšem nabíjejí se hůře a střelba z nich může někdy selhat. Průměr střel musí mít minimálně 50mm a doporučujeme si jich vzít dostatek, stejně jako plynu.

Vrhací oštěpy

Oštěpy, které na akci budou schváleny, musí mít určitou konstrukci. Jádro oštěpu musí být ze všech stran obaleno, nesmí obsahovat nic kovového ani zatížení, např. v podobě písku. Svým vzhledem musí připomínat oštěp a nesmí mít ostrou špičku. Stejně jako u šípů si vyhrazujeme možnost jakýkoliv oštěp rozebrat a zkontrolovat. Oštěpy doporučujeme pro frakce Askad a Divoký lid.

Design a site like this with WordPress.com
Začít
search previous next tag category expand menu location phone mail time cart zoom edit close